Wednesday, July 27, 2016

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(이미지 플리커 (Flickr) : cchauvet). 게임이 정기적으로 새로운 카드의 빈번한 버전으로 업데이트되기 때문에 1. 끊임없이 새로운 도전 된 TCG와 함께 진화하는 게임 플레이는 사람을 잡아. 그것은 너무 오래 오래된되는 게임을 방지 할 수 있습니다. 플레이어베이스가 파악하기위한 TCG의 새 세트로, 개발자들은 큰 퍼즐을 제공하고 있습니다. 어떤 역학과 게임 플레이 스타일의 주요 테마 갑판 건물에 대한 가장 강력한 전략은 무엇인가 새로운 카드에 존재하고, 너무 많은 시간 경쟁 장면에서 지배 될 경우라도 그 갑판에 반대 전략으로이 역할을하고, 새 카드 세트는 완전히 게임이 재생되는 방식을 변경할 수있는 새로운 메커니즘을 추가합니다. 이 연주 될 새로운 카드 유형, 새 키워드 능력, 때때로, 특수 카드에 대한 필드에서도 새로운 영역이 될 수 있습니다. 거의 아무것도 할 수 있기 때문에이 게임의 미래에 대한 흥분의 감각을 만듭니다. 당신은 t가 하나의 불변의 보드 게임이 얻을 돈. 또한, 개발자 2. 건강한 메타 게임 내에서 가장 강력하고 일관성있는 갑판 유형을 할 수 있습니다. 개발자는 자주 격려 또는 직접 진화 메타 게임에 몰두하기도한다. 그들이 이렇게 가장 큰 방법은 새로운 카드 세트를 풀어 물론, 그러나 또한 다른 수단을 통해이 작업을 수행 할 수 있습니다. 그들은 새로운 것을 발견하는 플레이어를 강제로 무효가 된 갑판 유형을 보장 오래된 세트를 회전 할 수 있습니다. 또 다른 방법은 공식적 대회에서 사용되는 특정 카드를 방지하는 데 이용된다. 깨진 조합이 메타 게임의 건강을 위해 즉시 수리 할 필요가 있음을 발견 할 때 도움이 될 수 있습니다. (종종 유기오의 경우와 같이, 완전히 또는 취소 금지 이전에 금지 카드) 또한 제한하거나 특정 카드를 제한하여 동적 하나에 부실 메타 게임을 변경할 수 있습니다. 유희왕은 코나미에 끊임없이 변화하고 진화하는 메타 게임 덕분에 있습니다. 3. 보조 시장이 게임은 건강 보조 시장을 가지고 자신의 인식 가치와 수요에 맞춰 가격 싱글로 플레이어, 수집 및 공급 업체 다시 판매 카드에서 발생하는 비공식 시장. 게임의 원래 개발자 및 유통이 비공식 시장을 알고 있지만, 그들은 암시 실제로 장기적으로 그 혜택 때문에 그들이 발생할 수 있습니다. 더 많은 사람들이 게임을하고 시간을 구매하기 때문에 경우이다. 공식 제품은 직접 플레이어 또는 다시 판매를 위해 싱글로 카드를 얻을 공급 업체 중 하나를 구입하고 있습니다 봉인. 싱글은 도박 더있다 무작위 부스터 팩이 아닌 재생해야 그냥 카드를 구입하고자하는 플레이어를 도와드립니다. 건강 보조 시장은 게임의 장기적인 성공에 매우 중요 할 수있다. 그들은 카드 가격으로 인해 인식 값을 변경하고 오래된 카드를 찾을 수 희귀가 시간이 지남에 갈 수 있습니다 알고있는 플레이어는, 또한 자신의 카드 컬렉션의 가치에 관심이 있습니다. 때때로, 프로 선수들이 게임에 새로운 방법과 결과로 그 카드 폭등의 2 차 가격에 사용할 수있는 오래된 카드를 찾을 수 있습니다. 어느 쪽이든, 모두 구매자와 판매자가 어떤 게임을위한 건강 보조 카드 시장 인 혜택을 누릴 수 있습니다. 예술, 스토리와 테마 : 4. 예술, 스토리와 테마 트레이딩 카드 게임은 이러한 세 가지 측면을 제공해야합니다. 카드 게임은 종종 살고 자신의 작품의 질에 의해 죽는다. 이것은 또한 아티스트 수수료 (바르게 그래서 등) 자신의 작품의 가치를 반영하는 매우 높은 것을 함께 생산하는 개발자들에게 가장 비용이 게임의 측면이다. 예술은 그들에 숫자와 함께 종이 조각이 아니라 우주를 호흡, 카드 게임의 세계에서 선수를 그리고 그들이 생계와 상호 작용처럼 느끼게하기 위해 가져야 이야기를 말할 수 있습니다. 매직 : 모이는 자주되기 위해 추상적 인 수학적 시스템의 핵심을 넘어 게임을 상승, 장기적으로 종사 플레이어를 유지 자사의 주제별 구성 요소를 통해 이야기를 알려주는 지속적인 정치, 전쟁과 투쟁의 무용담을. 매직 : 모이는은 항상 아래, TCG 시장에서 손을 최고의 카드 기술을 포함하고있다. 많은 선수들이 기술들이 경외감 밖으로에 그리기, 게임에 대한주의 첫 번째 일이라고 주장한다. 이 게임은 예술, 세계의 건물과 스토리 텔링에 빛나는하고 있습니다. (이미지 :. 해안의 마법사, Tarkir 프로모션의 드래곤) 강한 지역 사회의 5 형성 게임의 지속적인 성공에 기여하는 또 다른 측면은 플레이어의 강력한 커뮤니티입니다. 다른 플레이어없이 게임에 재생 플레이어의 큰 수영장, 사람들이 같은 카드와 같은 사람들이 지루해 할 수 있습니다 t는 죽는다. TCG의 양념이 아니라 카드뿐만 아니라, 플레이어, 선호하는 플레이 스타일의 거대한 다양한입니다. 이것은 반반이 될 수 있는지에 대해 자주 그것은 사람들, 특히 이민자를위한 어려운 경험을 만들어 게임의 지역 사회에 다소 독성이 회원이 될 수 있습니다. 그러나, 환영, 도움, 격려 플레이어의 대부분은 트레이딩 카드 게임을 공유 열정을 통해 다른 사람들과 사회적 참여 할 수있는 좋은 방법을있을 수 있습니다 그러나 많은 독성 선수 왜소. 게임의 전용 팬이 단지 다른 사람들과 재생 가능한 공간으로 벼락 공부하고자하는 방법을 보여주는 진행 유기오 대회. (이미지 플리커 (Flickr) : ygoplanet). 6.에서 진행 개발자가 점의 많은 이상이 주요 점의 집합으로 볼 수있다 지원 : 트레이딩 카드 게임이 하나의 제품으로 생산되지 않은, 야생에 방출하고, 개발자가 포기했다. 이것은 더 많은 보드 게임 또는 단일 박스 전략 카드 게임처럼 만들 것입니다. 이들은 또한 확실하게 자신의 지역 사회와 팬 기반을 가지고 있지만 t이 지속적으로 변경하고 게임이 재생되는 방식을 진화 정기적으로 새로운 카드를 제공하는 돈. 지역의 취미 게임 저장 : 가장 큰 카드 게임의 모든 정기적으로 조직하고 t TCG 판매의 최전선을 지원하는에 충분한 노력을 게임에 기여, 지역, 국가 및 국제 경기 대회 자금, 이를 생산하는 회사의 강력한 지원합니다. 이 카드 팩을 판매하고 종종 많은 사람들에게 새로운 게임의 가장 큰 무승부입니다 대회 개최를 포함하여 게임을하는 플레이어를위한 공간을 제공하는 매장입니다. 부여에서 진행하는 게임을 지원하는 것은 비용이 많이 드는 일이며 일반적으로 게임의 판매의 성공에 직접 연결되어 있습니다. 불행하게도 매우 잘 설계된 게임을 많이 인해 더 이상 게임을 지원하지 않는 결정을 주도 가난한 초기 판매에 지상 떨어져 그것을하지 않았다. 때문에 지원이 필요, 그것은 7 확장 / 카드 게임 모델 일부 기업, 특히 특히 하나는이 문제를 다루는 매우 영리한 방법으로 올라와있다. 그들은 그러나 모든 사람에 의해이)이 모델을 개척 한 회사의 판타지 비행 게임의 독점적 인 상표이기 때문이다. 확장 카드 게임 트레이딩 카드 게임 보드에서 동일한 다시 정확히처럼, 언뜻이다. 이 경쟁 플레이에 대한 진입 장벽을 인하했기 때문에이 종이 된 TCG의 거대한 도약을 기대하고있다 종종 가장 강력하고 유용한 모든 카드를 사용하여 건물 데크가 필요 플레이 모드. 이러한 방식으로, 플레이어는 새로운 자료를 구입하고 무작위 부스터 팩 라 레스를 사냥 할 필요 또는 건물 데크의 훨씬 더 높은 비용을 초래할 싱글 재 판매자를 지불하지 않고 게임의 새로운 카드의 모든으로 유지할 수 있습니다. 이 선수에 대한 훨씬 더 매력적인 거래이기 때문에이 배포 모델은 시장에 진입하려는 새로운 게임의 구세주였다. 판타지 비행 게임은 무작위로 팩을 설치하지 않은 새로운 TCG / CCG 스타일의 게임의 전체 무리를 방출이 유통 모델을 선도하고있다. 그것은하지만 선수도 그냥 아니 매우 잘 작동하는 것 같군. 8. 디지털 혁명이 틀림없이 목록에서 가장 큰, 가장 중요한 포인트입니다. 디지털 형식만으로 현장에 도착한 새로운 카드 게임의 양은 놀랄만이며 완전히 전체 장르 s의 변화. 마법에도 불구하고 다음 모임 2002 (매직 온라인) 이후 지속적으로 게임의 디지털 버전을했다, 그것보다 그 자체로 게임의 독특한 디지털 구현보다 종이 카드 게임의 에뮬레이션처럼 작용하고있다. 플레이어는 지속적으로 기능, 버그 수정 및 전반적인 사용자 경험의 부족에 대해 불평. 그러나, 에 관계없이 어딘가에 매직 브랜드의 판매의 모든 30 ~ 50 사이를 적립 것으로 추정되고있다. 그 이후로, 해안의 마법사는 Planeswalkers 시리즈의 결투로 매직 더 비디오 게임 스타일 버전을 발표했지만, 이뿐만 아니라 지난 몇 년 동안 혼합 수신 있었다. 그것은 지난 두 지점에서 얘기 것이다. 어떤이 게임은 거래 카드 게임 장르를 위해하신 것은 과대 평가 될 수 없다. 그것은 완전히 새로운 카드 게임의 파도 혼자 힘으로 장르의 디지털 혁명을 시작하게되었다. 9. 프리젠 테이션, 폴란드와 사용자 경험에 초점을 업데이트 마석은 카드 게임의 사전 디지털 구현에서 눈에 띄는 이유 중 하나는 마석 디지털 된 TCG / CCGS의 인기에 전환점을 상징 것을 거부하는 플레이어의 하드를했다 있다는 것입니다 , 장르에 새로운 고객 초래. 다만 속도, 흥분과 아드레날린과 더욱를 병합하여 카드 게임을 모방을 넘어 디지털 플레이어 경험 : 마석이 때문이 아니라 핵심 게임 플레이, 하지만 그것 때문에 선물 포장의 내부에 제공된 전체 패키지에 이런 짓을 비디오 게임을 빠르게 진행. 장르의 일부 전통 플레이어, 마석이를, 완전히 독창적이며, 물을 다운 게임 자체의 새로운 아무것도 제공하지 않습니다 동안 전에 온 거의 모든 복사합니다. 그러나, 마석 제시되어, 완벽, 완전히 하늘의 높은 높이에서에이 비판을 초월한다는 세부 사항에 폴란드어와 관심의 그런 큰 양 : 카드 게임과 같은보기의 엄격하게 기계적인 관점에서, 이 부인하기 어렵다 막대기와 돌은 뼈를 파괴 할 수 있지만 여기서 불량배는 아래로 다시 끌어 올 수 없습니다. 마석는 돌이킬 우리가 가지고있는 물리적 카드 게임의 단순한 디지털 에뮬레이션에 다시 돌아 오지 않을 수 있도록 여러 가지 방법으로 카드 게임의 디지털 버전에서 기대하는 선수 변경되었습니다. 10. 무료 - 투 - 플레이 : 모든 지갑 크기 (및 없음)의 플레이어가 파티에 참가할 수 있습니다 마석 경험 다음 게임의 공격에 새로운 유통 모델입니다. 기업 유료 벽 뒤에 그것의 나머지 부분을 잠 그거나 만 더 많은 카드를 획득하는 방법으로 무작위 부스터 팩을 제공하면서 전에 많은 게임 무료 게임의 작은 부분을 제공 할 것입니다. 마석 (유료-확장 적어도 전) 대신에 당신이 퀘스트를 완료를 통해 금에 필요한 비용을 적립하여 게임 (아레나)의 유료에 대한 측면을 재생할 수 경로를 제공하고, 이러한 하드 유료 벽을 완전히 자유로웠다 대신. 플레이어는 또한이 인정 하듯이 그렇게 통화 (먼지) 공예의 거의 미친 금액을 요구하는 경우에도, 금을 공예에 의해 희귀 전설의 카드를 얻을 수 있습니다. 플레이어는 무료로 플레이 아레나에서 팩을 승리 먼지에서 자신의 카드를 매혹하는 그럼에도 불구하고, 완전히 실현하고있다. 그들이 결국 그들은 앞을 지불하도록 요청받지 않고 참여하도록 초대되었다 선의의 쇼에서 어쨌든 게임에 돈을 지출 선수를 격려 실현하기 때문에 게임의 많은 지금이 모델을 복사합니다. 이것은 좋은 일이고 우리는 단지 그것을 계속 볼 수 있도록 노력하겠습니다 수 있습니다. 마석 무작위 부스터 팩을 가지고 있지만, 그 카드를 취득하는 유일한 방법이 아니다. 공예는​​ 초기 (및 지속) 성공 유일의 카드를 얻을이 선수를 할 수 있습니다. 최종 생각이 도로에 약간의 충돌에도 불구하고, 된 TCG와 CCGS가 여기있을 것을 명백하다. 증가 된 인기 비디오 게임 시장에서 들어오는 장르의 새로운 팬 기지로, 그것은 장르는 아무 곳에도 새롭고 더 가치있는 제품과 플레이어의 경험으로 진화, 가서 없지만하기 위해이 보인다. 나는이 장르의 미래에 대해 매우 흥분하고 난 당신이뿐만 아니라 바랍니다. 자크 피닉스보기 자크 피닉스 자크 피닉스의 모든 게시글 먼저 졸업 : 그래서 당신이 목록에 대해 어떻게 생각하십니까 아래의 코멘트는 저자처럼이 기사를 즐길나요에 알려 주시기 바랍니다 여기에 추가하거나 멀리에서 걸릴 것 있나요 철학, 종교와 윤리 및 클래스의 영예는 어린 시절부터 전략 카드 게임을하고있다. 그는 디지털 공간에서 치열한 기본 역학과 트레이딩 카드 게임 플레이어의 상호 작용에 대한 관심뿐만 아니라, 테이블 탑 게임 디자인을하고 있습니다. 그는 또한 자신의 여가 시간에 카드 게임을 설계합니다. 당신이 선택할 수있는 카드 게임 카테고리의 다양한이있는 T에서 G. 로 C로, 또는 사용자 정의 카드 게임 - ​​우리는 그렇지 트레이딩 카드 게임이라고, 당신은 트레이딩 카드 게임의 큰 목록을 찾을 수 있습니다 우리의 웹 사이트에 소개 추천 에서 - 같은 애니메이션, 판타지, 스포츠, 그리고 더 많은있다. 당신은 가장 유명하고이 목록에서 가장 희귀 한 TCG 게임을 모두 찾을 수 있습니다. 당신의 마음에 드는 CCG를 선택, 이리, 무료 링크 고객 문의 저작권 OnlineGamesKingdom 2012-2014 수행을 위해 재생할 수 있습니다. 판권 소유. 우리 WP 테마처럼 여기를 가져옵니다.




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